Modelos de vídeo
Kling 2.6 Motion Control
Kling 2.6 Motion Control es adecuado para escenas cortas donde se necesita un movimiento predecible del personaje, las manos, los gestos, la cara o la cámara. Es una opción práctica para clips controlados, cuando importa más el control que la máxima complejidad visual.

Qué hay aquí
Cómo ayuda esta sección en el trabajo.

Control de gestos y posturas
El modelo ayuda a definir con mayor precisión el movimiento del cuerpo, las manos, la expresión facial y la sincronización de la acción.

Bueno para clips cortos
Utilice Kling 2.6 Motion Control para escenas pequeñas donde se necesita un resultado estable con rapidez.

Útil para personajes
La referencia de movimiento ayuda a que el personaje se comporte con más claridad y rompa menos la postura o el gesto.
Cuándo usarla
Tareas típicas para las que se abre esta sección.
Estos escenarios ayudan a entender rápido qué trabajo conviene empezar aquí y qué es mejor continuar en las secciones vecinas.

Se necesita un gesto o una acción
Defina un movimiento corto para un personaje, un avatar, un producto o una escena publicitaria.

Hay que mantener la cara y la postura
Utilice el control de movimiento cuando el personaje deba seguir siendo reconocible y moverse con precisión.

Hay que probar rápido una referencia de movimiento
Compruebe si el movimiento elegido funciona antes de lanzar un modelo más complejo.
Cómo trabajar
El camino habitual: de la tarea al archivo terminado.
Empieza con la tarea y las referencias, obtén una primera versión, ajusta los detalles en el editor y guarda el resultado en el proyecto. Sin saltos innecesarios entre servicios.

Paso 1
Seleccione una referencia de movimiento y una imagen del personaje, el producto o la escena.
Paso 2
Describa qué partes del movimiento importan: manos, cara, postura, cámara, ritmo o sincronización.
Paso 3
Revise el clip corto y guarde la versión donde el movimiento se vea natural.
Temas relacionados
Secciones útiles para el siguiente paso.

Control de cámara
El control de cámara ayuda a definir el ángulo, el movimiento y el lenguaje del plano en el vídeo con IA. Úsalo para que el clip parezca una escena pensada: órbita de producto, acercamiento suave, paneo cinematográfico, sensación handheld o revelado de un detalle.
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Generador de vídeo
Generador de vídeo con IA para escenas publicitarias cortas, contenido para redes sociales, motion de producto, vídeos de mood y primeras versiones de piezas. Trabaja a partir de texto, imagen o referencia, define el movimiento y lleva el clip hasta un formato que puedas enseñar al equipo.
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Kling 2.6
Kling 2.6 es adecuado para vídeos de IA estables e iteraciones rápidas: escenas publicitarias cortas, animación ilustrativa, vídeo de producto, clips a partir de una imagen y variantes para un control de movimiento posterior.
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