Видео-модели

Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control нужен для случаев, когда движение нельзя оставлять случайным. Модель помогает переносить перформанс, удерживать объект, задавать референс движения и точнее контролировать камеру, жест, позу или действие.

motion controlkling
Kling 3.0 Motion Control — Keter Labs
Video

Что здесь есть

Чем этот раздел помогает в работе.

Движение задается референсом

Используйте референс движения, чтобы клип повторял нужную динамику, а не интерпретировал задачу слишком свободно.

Контроль объекта и персонажа

Модель полезна для движения всего тела, жестов, поз, движения товара, предметов и связки элементов в сцене.

Меньше случайности в видео

Motion Control помогает получить ролик, где камера и действие выполняют понятную задачу.

Когда использовать

Типовые задачи, для которых открывают этот раздел.

Эти сценарии помогают быстро понять, какую работу лучше начать здесь, а что удобнее продолжить в соседних разделах.

Нужно повторить движение

Перенесите перформанс или жест на персонажа, продукт или визуальную сцену.

Камера должна двигаться точно

Используйте модель для облета, панорамы, раскрытия, наезда или другого заранее заданного движения камеры.

Нужно управляемое движение продукта

Задайте движение товара или элемента так, чтобы клип выглядел управляемым и пригодным для кампании.

Как работать

Обычный путь: от задачи до готового файла.

Начните с задачи и референсов, получите первый вариант, поправьте детали в редакторе и сохраните результат в проект. Без лишних переходов между сервисами.

1

Шаг 1

Загрузите референс движения или опишите, как должен двигаться объект, персонаж или камера.

2

Шаг 2

Добавьте изображение, сцену или персонажа, который должен принять это движение.

3

Шаг 3

Проверьте совпадение с референсом, стабильность объекта и сохраните лучший клип.

Можно начинать

Откройте Keter Labs и соберите первый рабочий вариант.

Создавайте изображения, видео, звук и макеты в одном месте, а удачные варианты сохраняйте для команды и следующих кампаний.

Создать аккаунт