Видео-модели

Kling 2.6 Motion Control

Kling 2.6 Motion Control подходит для коротких сцен, где нужно предсказуемое движение персонажа, рук, жестов, лица или камеры. Это практичный вариант для управляемых клипов, когда важнее контроль, чем максимальная визуальная сложность.

motion controlkling 2.6
Kling 2.6 Motion Control — Keter Labs
Video

Что здесь есть

Чем этот раздел помогает в работе.

Контроль жестов и поз

Модель помогает точнее задавать движение тела, рук, выражения лица и синхронизацию действия.

Хорошо для коротких клипов

Используйте Kling 2.6 Motion Control для небольших сцен, где нужно быстро получить стабильный результат.

Полезно для персонажей

Референс движения помогает персонажу вести себя понятнее и меньше ломать позу или жест.

Когда использовать

Типовые задачи, для которых открывают этот раздел.

Эти сценарии помогают быстро понять, какую работу лучше начать здесь, а что удобнее продолжить в соседних разделах.

Нужен жест или действие

Задайте короткое движение для персонажа, аватара, продукта или рекламной сцены.

Нужно удержать лицо и позу

Используйте контроль движения, когда персонаж должен оставаться узнаваемым и двигаться аккуратно.

Нужно быстро проверить референс движения

Проверьте, подходит ли выбранное движение, до запуска более сложной модели.

Как работать

Обычный путь: от задачи до готового файла.

Начните с задачи и референсов, получите первый вариант, поправьте детали в редакторе и сохраните результат в проект. Без лишних переходов между сервисами.

1

Шаг 1

Выберите референс движения и изображение персонажа, продукта или сцены.

2

Шаг 2

Опишите, какие части движения важны: руки, лицо, поза, камера, темп или синхронизация.

3

Шаг 3

Проверьте короткий клип и сохраните вариант, где движение выглядит естественно.

Можно начинать

Откройте Keter Labs и соберите первый рабочий вариант.

Создавайте изображения, видео, звук и макеты в одном месте, а удачные варианты сохраняйте для команды и следующих кампаний.

Создать аккаунт